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https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1835.html
大型PC(おおがたぴーしー) 設置型アイテム 情報戦行為に+5の修正を得る。元から情報戦が出来る職業では+8の修正を得る。 所有している人物がいる、情報戦が可能な部隊のメンバー全員に効果がある。 大型PCの効果は、超大型PC・高機能ハンドヘルド・電子妖精・電子の女王と重複して受けられる。 大型PCは藩国のどこかに設置したまま、部隊は現場からリモートで利用している模様。 大型PCは、第5世界でも使用可能。 関連質疑はこちら。質疑その1 L:大型PC = { t:名称 = 大型PC(アイテム) t:要点 = 腕につける,PC,格好いい t:周辺環境 = 手 t:評価 = なし t:特殊 = { *大型PCのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *大型PCの情報戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+5。 *大型PCの情報系職業補正 = ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 超大型PC(アイテム) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィーブル藩国 09/10/23:取得11/04/07:久織えにるより譲渡 戯言屋 10/05/20:久織えにるへ譲渡 1 10/05/20:戯言屋より譲渡 久織えにる 11/04/07:戯言屋へ譲渡 0 越前藩国 09/11/05:取得 黒埼紘 1 涼州藩国 09/02/06:取得 よっきー 09/02/07:設置 1 参考資料 アイドレスWiki:大型PC アイドレス質疑掲示板 No.6589 アイドレス質疑掲示板 No.5748 アイドレス質疑掲示板 No.5579 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=5579]] 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/06/06) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/04/27) イラスト:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 (2009/03/22)
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大型PC アイドレスWiKiの該当ページ L:大型PC(アイテム) = { t:名称 = 大型PC(アイテム) t:要点 = デスクトップ,PC,格好いい t:周辺環境=手 t:評価 = なし t:特殊 = { *大型PCのアイテムカテゴリ = 設置型アイテムとして扱う。 *大型PCの特殊 = 情報戦行為に+5の修正を得る。元から情報戦が出来る職業では+8の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 超大型PC(アイテム) } 派生前 高機能ハンドヘルド コメント 大型(とってもおおきくて)で格好いいロボもといPC……なんとなく某勇者ロボットの某護のセリフを思い出した。 が、調べてみると正確には「すごく強い…すごくデカい…。すごいロボットだ」なのであんまり上の言葉と関係ないやね。 「すごくつおい。すごくおおきい…。すごいPC(ロボ)だ」ならまだいいかな? つおい=かっくいーというか、まぁこれも連想だけど強い=つおい つおいといえばかっくいーbyアラレちゃん 的な
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1・PC作成について まずは、PC置き場にあるブランクシートを入手してください。 その後、通常のルールに従ってPCを作成します。 この際、初期取得の一般技能のうち『1レベル』だけ、別の一般技能に差し替えることが可能です。ただし、初期PCの一般技能は最大2レベルとします。
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自作PCの更新経歴です。 これが僕の自作PCの全景です。 (周りは汚いですがご了承下さい。) PCの前面です。 5インチベイに2台のドライブ CD-RW/DVDドライブ スーパーマルチドライブ 3.5インチベイ カードリーダー付きFDD PCカードドライブ デジタルカウボーイのアクリルボード付きシリアルATA&IDEドライブ変換USB2.0アダプターです。 これ、なかなかいいです! http //www.digitalcowboy.jp/products/achd1/index.html 上のリンクから製品の詳細です。 NEW新PC完成ですNEW(仕様変更) Core 2 Duoに対応したくて新PCを組みました。 仕様 ケース Antec SOLO CPU Pentium4 531 2007/8/26に待望のCore2DUOのE6750 2.66GHz FSB1333に変更しました。 マザーボード MSI P965プレミアム BIOS 1.6に変更にて 安定動作中 メモリー IOデーターのDDR2 533 (PC2-4200)×2です。 メモリーも(PC2-6400)1G×2 に変更 液晶モニター変更 三菱RTD202WMに変更しました。
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PC1枠:“柳生真”第1話ver. ■パーソナルデータ■ 名前:柳生真(やぎゅう・まこと) 年齢:19 性別:女性 種族:人間 カバー:男装の女剣士 外見:男装。地味な色合いの侍姿(半着と袴)。簪を懐に。髪は後ろで束ねた総髪。 外見:黒髪に黒い瞳。身長は五尺一寸(155cm)、体重「聞くな!」。 ■設定■ 「私が祖父を止めないといけないのです」 柳生一族の剣士。通常の打刀よりやや短い小太刀二刀を用いた剣術を修めている。 この流派は「複数の敵を相手として戦う」ために、機動力を重視した技が多い。 女性だが、剣の師匠の祖父・柳生三船守道魔(やぎゅう・みふねのかみ・どうま)に 「剣の継承者」として育てられた(両親は早逝)。そのせいか、常に男装で通している。 真自身も祖父の期待に応えようと、幼少時より修行を積み重ねた。ついに免許皆伝の 直前まで到達したが、そこで祖父の裏切りに遭い、その犠牲者となった。 瀕死のところを土方歳三に拾われた真は、祖父の凶行を止めることの出来なかった罪を 償うため、傭兵に身をやつして今も祖父を追い続けている。 祖父の打倒を誓った真は、その祖父から受け継いだ柳生の業と、土方より初歩を学んだ “天然理心流”とを融合させることで、独自の新しい剣術を見出そうとしている‥‥ ■ライフパス■ 出自:武門「うわばみ」 境遇:贖罪「宿星:罪を償う」 邂逅:恩人「土方歳三」 ■コネクション■ キャンペーン:「柳生三船守道魔」への「師事」 第1話シナリオ:「千早姫」への「庇護」 PC5(ジーザス・クライストXXI“オメガ”)からの「無関心」 PC2(比奈森雛菊)への「幼子」 ■基本データ■ クラス構成:青龍4/剣客1/朱雀1/新撰組1 奥義:《一刀両断》《一刀両断》《剣禅一如》 [能力値] 体力16(+5) 反射12(+4) 知覚18(+6) 理知9(+3) 意志6(+2) 幸運12(+4) [戦闘値] 特技や装備の修正は適用済み。 命中:13 回避:8 魔導:9 抗魔:6 行動:13 耐久:33 精神:21 戦闘移動18m/全力移動36m 通常攻撃: 斬 +16+1d6(至近・単体) 防御修正[斬1/刺0/殴1] 特記:「放心」無効 ■装備■ 財産ポイント:4点 右手:「長脇差」 左手:「長脇差」 防具:「着物」 アクセサリ:「日光権現のお守り」 所持品:小柄、石田散薬×2、若水×2、毒消し、祇園大明神の護符、馬、簪(装飾品) ■特技■ [常時] :《兵者の証》《武神の手》《陰陽二刀》《武神の眼》《二刀流》《誠之旗印》《士道》 [オートアクション] :《双刀術》(自身の物理攻撃時)、《撃滅者》(自攻撃の命中判定直後) [セットアップ] :《武神の作法》 [リアクション] :《受け太刀》 [マイナーアクション] :《地を薙ぐ者》《平晴眼》 [メジャーアクション] :《大斬り》 [自分のダメージロール] :《嵐の心》 ■コメント■ [部分編集] [GMコメント] ほい。これが真ちゃん第1話ver.ですね。 ボス削りもザコ掃除もお任せの、近接白兵特化スタイルです。 防具の薄さは《受け太刀》でフォロー。焼け石に水ですが、 どうせ特殊攻撃のダメージは防具では軽減できないので 行動値を優先し、軽い防具を選んだのでしょう。 丈(PC4)とのコンビ前提だからこそ活きる選択ですね。 通常攻撃クリティカル値「10」は《二刀流》で命中判定を 2回行う場合、約30%でクリティカルが発生します。 そして、覚悟状態で繰り出す全力攻撃のダメージは最大で 「 斬 +22+6d6」(クリティカルなら更に+1d6)。 どんな敵でも確実に削る、なかなか頼れるアタッカーですね。 今後の課題は「自力では属性攻撃ができない」ことと‥‥ 「至近以外の敵には攻撃できない」こと、くらいかな? アクセサリ「山王権現のお守り」装備は、遠距離からBS付与 攻撃されて「詰み」にされないための予防策か。いいね。 ただ、クラス構成的には「中途半端に射程を延ばす」よりも 「攻撃の威力を高める」方向で成長した方が、有効かもね。 他のPCよりも格段に伸ばしやすい要素なのだから‥‥ [GM裁定](2010/5/1) 《地を薙ぐ者》+《双刀術》の解釈問題については、効果欄の末尾表記「そのダメージに+1d6する」は、 4行上の「メジャーアクションで物理攻撃を行う際に使用する」にかかると判断します。 真ちゃんは《地を薙ぐ者》を使用せずとも、《双刀術》だけで、物理攻撃ダメージを+1d6できます。 このGM裁定は、明確な否定要素が再定義されるまで有効です。 また、訂正された場合はPCデータのリビルドを自動的に許可します。 PC2枠:“比奈森雛菊”第1話ver.へ
https://w.atwiki.jp/breaktrpg/pages/30.html
PC4枠:丈 第1話ver. ■パーソナルデータ■ キャラクター名:丈 年齢:21 性別:女性 種族:日本人 カバー:「密偵」 外見:右目に眼帯(変身解除後も人間の瞳に戻らないため)。南蛮渡来の外套姿。 外見:異人。茶色の瞳。黒髪。身長155cm(四尺五寸)。体重40kg(九貫) ■設定■ 「私を虎と呼ぶな」 ――詳細不明。 フリーランスな忍び。刀を見つめ、意識を集中することで虎人へと変化する。 金で雇われる密偵だが、あくまで己の正義を貫くための手段であるようだ。 ■ライフパス■ 出自:ご落胤「高貴な志」 境遇:天誅「宿星:悪は許さぬ」(気に入らなきゃ仕事相手だろうが許さぬ)」 邂逅:慕情「PC2」(比奈森雛菊) ■コネクション■ ライフパス:「PC2」(比奈森雛菊)への「慕情」 キャンペーン:「PC1」(柳生真)への「対立」 第1話シナリオ「手がかり」への「ビジネス」 PC3(“天”の槇那)からの「取引」 PC5(ジーザス・クライストXXI“オメガ”)への「忘却」 ■基本データ■ クラス構成:白虎3/忍者2/鬼神衆2 奥義:《起死回生》《妙計奇策》《一蓮托生》 [能力値] 体力12(+4) 反射15(+5) 知覚13(+4) 理知12(+4) 意志9(+3) 幸運12(+4) [戦闘値] 常時特技や装備の修正は適用済み。 命中:11 回避:9 魔導:8 抗魔:9 行動:13 耐久:32 精神:31 戦闘移動20m/全力移動40m 通常攻撃: 斬 +13+1d6(至近・単体。対妖怪・対妖異はダメージ+1d6) 防御修正[斬7/刺5/殴6] 特記:「重圧」無効。 ■装備■ 財産ポイント4点 両手:「鬼霊刀」 防具:「忍者鎧」 アクセサリ:「山王権現のお守り」 所持品:手裏剣×4、若水×3、宗像三神の護符×2、 所持品:装飾品(外套、眼帯、笠) 擬音大明神の護符、毒消し ■特技■ [常時] 《鋼の心》《守護神の手》《超忍体:精神力》《妖異滅殺》《鬼の武具》《鬼神鎧》 [オートアクション] 《弾き落とし》《忍びの業》《忍法・不死鳥》 [セットアップ] 《鬼神変》 [ダメージロール] 《援護防御》《範囲防御》《破邪の盾》 ■コメント■ [部分編集] [GMコメント] さて。正体不明の虎娘、丈さん(21歳独身?)である。 幕府に雇われて千早姫を確保すべく、如月国にやってきた彼女だが ‥‥「その時にならないと、どうするかは決められない」と断言する 気分屋さんでもある。もう何をしても驚かないぞ。驚かないぞ。 最初のラウンドに3MP消費の《鬼神変》で大幅パワーアップ。 命中12 回避10 攻撃力:斬+16+1d6+α(至近・単体) 防御修正[斬10/刺8/殴9/炎2/氷2/雷2] 雑魚敵の攻撃は完全シャットアウト。《破邪の盾》で大安定だ。 「種別:妖怪」「種別:妖異」相手ならダメージ+2d6。いいね! メイン武器が「至近・単体」対象なので前線向き‥‥かな? ぜひ、PC1(柳生真)と口喧嘩しながら最前線を維持してほしいw ジーザス・クライストXXI“オメガ”第1話ver.へ
https://w.atwiki.jp/dtmer/pages/119.html
PC本体 これがないと始まらないモノその1.作曲環境の心臓部なので,構築にはかなり念を入れて欲しい機材です.といってもお金が,最もかかる部分の一つなので難しいですね. スペックはどのくらいがいい? さて,PCのスペックはどのくらいあれば作曲に十分といえるのか?よく出てくる質問です. 一つの答えを言うならば「現状のPCではどれだけハイスペックでも十分とはいえない」です.人間の欲望というものは果てしないものでPCのスペックが上がれば上がるほど,負荷をかけるような製品がいっぱい出てきます.例えばフルオーケストラ+クワイヤなどをエフェクト+マスタリングなどでやろうものなら現状のCorei7のPCでも全く歯が立ちません.逆に言うならば,作曲をしているひとのほとんどは,常に何らかの制約を受けながら作業をしていると考えてよいでしょう.年々そのリミッターは緩和されてきてはいますが,それでもまだまだ厳しいのが現状なのです. 一方,単純に音を出すだけならPCのスペックは全く無視してもよいという考え方もあります.例えば外部音源を使うのならば,おそらくこのwikiを見ているブラウザより低負荷で済むでしょう.昔はPC6001という機種があり,なんと数Mhzのコアスピード(今の千分の一以下のスペック!)で音を鳴らしていました.またよく知られているところではファミコンのPSGなどがあるでしょう.FM音源にせよ,SC系やMU系の音源を使うにせよ,PCのスペックを気にしないでもよい作曲方法もあるわけです. 当然のことながらPCのスペックが高ければ高いほどできることが多くなります.しかしながらそれはツールが増えて高機能になるだけで,使いこなせなければ全く意味がありません.つまり必要なPCのスペックは使う人の作曲スキルにあっていることが一番です.作曲するのはPCではなく人間なのですから. 一般的な相場 そんな御託はいいから実際だいたいみんなどのくらいのもんなわけ?という疑問はもっともです.そういう人にはだいたい以下が目安になります. CPU Core2Duo(デュアルコアの初期モデル) Memory 2Gデュアルチャンネル(だいたいXPの推奨値) HDD 500G(現在のノートPCの最上位クラス,デスクトップの必須クラス) だいたいこのくらいあれば,安いシーケンスソフトは間違いなく動かせますし,普通のDAWも付属音源をしっかり鳴らせて作業することができるでしょう.もちろんこれよりスペックが高いに越したことはありません.逆にこれよりスペックが低くなるとそれに応じて色々と制約が生じてくると考えて間違いないと思います.例えばCPUがシングルコアになると音源やエフェクトを増やすと処理が間に合わなくなって音がとぎれます.メモリが少なくなればフリーズするでしょう.またHDDが足りなくなると,必要なデータを扱えなかったり,音源をインストールできなくなるかもしれません.つまりこの水準は,入門クラスなら十分だけれども,中級,上級者にとっては力不足ということになります. ハイスペックなものを望むなら以下のようにするといいでしょう. CPU Corei7(現在のCPUのハイエンド) Memory 4Gトリプルチャンネル(XPの場合) HDD 2T(単品HDDでのハイエンド) これからCPUはより多くのコアを内蔵したものが普及してきます.またHDDも複数あると効率が上がります.メモリはトリプルチャンネル以上でFSBが高速になるほど有利です. ちなみに当然のことながらビデオボードはほとんど作曲には貢献しません.ただし,作業のしやすさから言えば,デュアルディスプレイを強く勧めたいところです. OSについて OSについては現在のところ,ハイスペックな環境にするなら間違いなく64BitのOSを選択するべきでしょう.入門クラスなら不具合の少ない32Bitという選択肢もありますが,これから64Bit対応,もしくは推奨なソフトが増えてくること,現状32Bitで不具合があったり,逆に32Bitの方が不具合が多くサポートが不完全なものがすでに出回っていることを考えると,64Bitを強く勧めたいところです. また64Bitにすると,前述のPCのスペックが底上げされること,メモリの制約が無くなり,メモリがあるなら重いソフトを自由に使えるようになることなどメリットが非常に多くあげられます.また32Bit→64BitのOS移行は実質クリーンインストールになるため,それならば最初から64BitOSにした方が手間もかからなくて済みます.というか小生は今32Bit環境なのでかなり泣きが入ってますw一台でメモリ500Mとか使うソフトってなんなのよ. 参考 参考程度に小生の使っているPCのスペックを記述しておきます. CPU Corei7(2.6Ghz) Memory 6G,DDR3,(XPにつき3G認識) HDD 数T(OS+DAW,オーディオ,音源で分離) ディスプレイ:GT-9600,デュアル液晶 これでCubaseでHailonを使う程度なら余裕.一方88.2kHzで全トラックオーディオでもwavesの重いのをどんどん追加すると処理落ち.XPなのでフルオーケストラなどは非常に厳しい. こっから先はフリーダムw ってゆーかさー,もうXPの作曲環境限界だろマジorzもうCubaseが「エラーで終了します」のメッセージ出すのうんざりヽ(`д´)ノちなみに3GBモードも試してみたけど余計に酷くなったよママン!これとかもう最後の方マジ気が狂いそうだったしw結局パートを複数のVSTiに分散して全部フリーズかけて,修正したい部分だけフリーズ解除して,修正したらフリーズさせてとかもう不毛だから勘弁して欲しい.だいたい6GBのメモリ使えてない時点で何か間違ってるんだよ!!Ivoryとかも違う種類のフルセットを2台挿したら後何もできなくなっちゃうんだぜ?音源二つでPC落ちるとか何考えてるんだとwあと先生!エラーになってるのにそ知らぬ顔で上書きセーブが失敗してファイルが破壊されるのもやめてください怖すぎるからw これからはメモリいっぱいのせてるPCが主流になるだろうし,もうXPを使う理由はほとんどなくなってしまうなぁ・・・来月あたり移行を開始するか.
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4432.html
学園PC 学園PCは聖ファリアス学園に所属するPCです。 聖ファリアス学園のコンバートPCは必ずコチラになります。 作成方法 通常の作成方法と同様にPCを作る。 エロスキルを初期に1つ入手できる。 以下の中から1つだけ特殊ライフパスを取得する。 【武器学科出身】:あなたは武器学科出身である。 特徴〈肉体知識〉…【武器攻撃】の【命中判定】に+5する。 気や肉体の強化や戦術を学んだ。 【練金学科出身】:あなたは練金学科出身である。 特徴〈錬金魔導〉…:【錬金術判定】に+5する。 錬金術や魔導の使用方法や知識を学んだ。 【法律学科出身】:あなたは法律学科出身である。 特徴〈政治政策〉…:【魔術判定】以外の【知力判定】に+5する。政治や生物などの様々な知識について学んだ。 【冒険学科出身】:あなたは冒険学科出身である 特徴〈探索捜査〉…:【トラップ探知】【トラップ解除】【エリア探知】の判定に+5する。人やモノの探し方を学んだ。 【魔法学科出身】:あなたは魔法学科出身である。 特徴〈精霊交信〉…:【魔術判定】に+5する。精霊や妖精などとの交渉の仕方について学んだ。 【芸能学科出身】:あなたは芸能学科出身である。 特徴〈古代芸能〉…:【呪歌判定】に+5する。昔の詩や文化、言語を学ぶ。 【騎乗学科出身】:あなたは騎乗学科出身である。 特徴〈騎乗技術〉…:【騎乗中】のあらゆる判定に+3する。 馬や竜、機械などの乗り方や戦い方を学ぶ。 以上で完成とする。 コンバート 現在のデータに上記のライフパスを取得する。 またこのとき、性的スキルのみ変更してもよい。 成長 通常と同様に成長し、追加でエロスキルかコンボスキルを1つ取得する。 その他 通常アイテムにのみ2種類のエンチャントを施してもよい。ただし同じ種類はできないものとする。 古代の紋章と神具を購入できない。 EGのアイテム作成ルールを適用できる。
https://w.atwiki.jp/angelgear2-hayao/pages/12.html
【隼雄基地所属PCリスト】 天田弥 篝火扇夏 喜多神夕香緒 鍋島甲斐 リースヒェン8-7 【ヘルメス隊PCリスト】 シュヴァルツ リースヒェン8-5 楠木千早 ケイン・スタァ 東雲鷹斗 ※ブランクシート ※なおここに記載されているPCは、PLが参加していないセッションにおいて、許諾なくGMがNPCとして使用することができるとします。
https://w.atwiki.jp/jackthecabinet/pages/19.html
職業別PCリスト PCのリストです。データの職業ではなく、実際どのような職に付いているかで分類してます。 順カオスです。フルネーム判んなかった子は入れてないよ……ごめんね……わかるひといれたって…… PCデータ記入時のテンプレート 警察・調査機関 刑事 ダニエル ベルツリー ベティ 警官 クラウス - - 探偵 ルイス - - 労働者 農家 ケント - - 古物関係者 エドワード エディ - 学術関係者 教授 ジュリアン コットン サハル 学生 エフィー - - 学者 アドルフ - - 芸術・芸能関係者 エンターティナー ブーチェ - - 作家 リカード - - 記者 バッカス トニー - 医療従事者 医者 リンダ メレディス ジェシー 聖職者 聖公会 レイリヤ - - 犯罪関係者 博徒 ラビット - - チンピラ ビー フランク - 名前